لعبة التنين والنمر من أبسط ألعاب الورق على الإطلاق: ورقة واحدة لجهة التنين وورقة واحدة لجهة النمر، وتفوز الورقة الأعلى. يبحث عنها الناس أيضا باسم لعبة الدراجون تايجر أو دراغون تايجر، والمعنى واحد. الرهان على إحدى الجهتين يدفع عادة مثل المبلغ، لكن اللاعب يخسر غالبا نصف رهانه عند التعادل. وهذا النصف مصدر ميزة البيت، وهي في حدود أربعة في المئة تقريبا في النسخ الشائعة. أما رهان التعادل نفسه فيدفع أكثر بكثير، لكن هذا الدفع أقل من الدفع العادل لندرة التعادل، فتكون ميزة البيت فيه أعلى بكثير.
لعبة تين باتي لعبة ورق بثلاث أوراق قريبة من البوكر، وتلعب تقليديا بين عدة لاعبين يراهن كل منهم على يده. ترتيب الأيدي في تين باتي يبدأ بثلاث أوراق من رتبة واحدة، تليها ثلاث أوراق متتالية من شكل واحد، ثم المتتالية العادية، ثم اللون الواحد، ثم الزوج، ثم الورقة العليا. أما نسخ المواقع فليست موحدة، فتتنوع فيها قواعد تين باتي: قد تكون النسخة مواجهة للموزع، أو رهانا على إحدى يدين، أو لعبة متعددة اللاعبين بعمولة. ولهذا تتغير طريقة الدفع وميزة البيت بتغير النسخة. وقد تبيع تطبيقات الرقائق المجانية رقائق إضافية بمال حقيقي.
أندر بهار لعبة ورق قديمة تعتمد على الحظ وحده. تقوم قواعد أندر بهار على خطوات بسيطة: يكشف الموزع ورقة في الوسط، ثم يوزع الأوراق تباعا على جهتين تسمى إحداهما أندر والأخرى بهار. تفوز الجهة التي تظهر فيها أولا ورقة من رتبة الورقة الوسطى. لعبة أندر بهار لا يتخذ فيها اللاعب أي قرار بعد الرهان، والفرصتان متقاربتان تقريبا. لذلك تعدل المواقع الدفع قليلا، فقد تدفع إحدى الجهتين أقل من مثل المبلغ، وفي هذا التعديل تكمن ميزة البيت. ويختلف مقدارها بحسب قواعد الطاولة.